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比如挖掘、射击甚至是爆炸。

但在一艘正在海上航行的船上做这事,和找死没什么区别,所以肯定不是暗示他去把船凿了。

更合理的解释是,“陈砚”在告诉他这里会坏掉。

在大海上船身会坏掉的原因很简单,它撞到了什么东西或是被什么东西袭击了。

陈砚觉得第一种情况可能性更大一些。

主要是能主动把船撞坏,肯定力气不小,至少得往鲨鱼鲸鱼,或者海怪之类的方向想。

第一,从游戏设计方面考虑的话,刚开始就这么刺激的话,难度太大了,容易卡关;第二,如果真是这样,按着他的习惯,至少会标出会被袭击的大致范围,而不是就画一条线草草了事,尤其是后面还有两个自己,不至于一次补丁都不打。

所以,更合理的答案呼之欲出——在船直线出行三十分钟后,会遇上暗礁群。

蹲在这里的“陈砚”应该是第一次上船的他。

船撞上暗礁后,破了个洞。划船的那些人多半是不会帮忙补的,但他只能在修补漏洞和操控方向盘之间选择其中一个。

在暗礁群中,想靠自己修补撞坏的地方,根本顾不过来。最好的办法是,趁着船体损坏小,进水不算严重的时候,快点驶出这里,等安全后再进行修理。

这是一场赌博。

陈砚想着图上第二条线链接的位置,心中暗道:他应该至少没有输。

第86章第八夜完

陈砚走到驾驶舱,握住了船舵。

标记的破口在船体的右侧,他估摸着时间差不多了,便提前将方向往左打了一点。

没有精确的时间,他只能祈祷不是正面撞上去,船身不至于直接报废。

不过,陈砚觉得有些奇怪,上次的自己也是一个人,要怎么避开暗礁群?在这个驾驶舱可是看不到水面的情况的。

这个答案,他很快就知道了。

在擦过礁石的刹那,陈砚明显感觉到了晃动。不过,船很快恢复了正常,没有侧歪。

看来运气不错。

青年刚感叹完,他手边的地图突然浮现出几个点,明显是用来提示水底礁石位置的。

难怪就算一个人也能避开

地图上的点闪现的非常快,按着前进的顺序,一个接着一个。

大概是考虑到并非所有人的记忆力都像青年这么好,尤其又是在毫无准备的情况下,所以,每次“轮回”礁石的位置都没有变动。

陈砚按照地图顺利驶出了礁石区,船只也没有破损。而且他发现,还在船上活动的“陈砚”也只剩下两个了。

画的第二条路线则是躲避海上龙卷风的。这关只要船只没有破损,操作快点稳点,基本不会出什么太大问题。

陈砚望向身后的龙卷风,心中感到疑惑。

如果第一个“陈砚”死于礁石沉船,第二个“陈砚”的死因又是什么?

条件相同的情况,他能意识到的事情,第二个“陈砚”应该不会想不到。

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